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モンスト 使い道上昇!アヌビスの回復とHP上昇ステータス評価まとめ!

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HPの低さから、
注目度が低めだったアヌビスが、
2015年2月13日の修正で、
大幅にパワーアップ!
アヌビスの回復とHP上昇ステータス
神化のHPが増加し、
汎用性が上昇!

これから使えるモンスターとして、
注目されるだろう!

アヌビスの新ステータス評価を、
まとめてみた!

アヌビスの新ステータス

【進化前】
アヌビス
13日の修正で、
神化アヌビスのHPが、
大幅に上昇し、
わくわくの実も、
食べられるようになった!

今までHPの低さで、
出番が少なかった神化だが、
回復能力もあり、
出番が増えると思われる!

進化:水狼神 アヌビス

水狼神 アヌビス
【属性】水

【種族】神

【ボール】貫通

【タイプ】スピード型

【アビリティ】
アンチダメージウォール

【タスカンステータス】
HP:15102(+3900)=19002
攻撃:21985(+3200)=25185
スピード:368.00(+55.25)=423.25

《進化の特徴》
スピード型というだけあり、
ステータスのHP、攻撃力は、やや低め。

しかし、アンチダメージウォールの、
貫通タイプということで、
ダメージウォールへの衝突を気にせず、
はじくことができる。

重力バリアに対応していないため、
バリアにかかると減速してしまう。

バリアをうまく利用して、
位置調整してみよう。

神化:聖地の守護神 アヌビス

聖地の守護神 アヌビス
【属性】水

【種族】神

【ボール】貫通

【タイプ】スピード型

【アビリティ】
アンチダメージウォール
回復(ゲージショット)

【タスカンステータス】
HP:14165(+4200)=18365
攻撃:17696(+2575)=20271
ゲージショット:24235
スピード:398.30(+60.35)=458.65

《神化の特徴》
13日のアップデートで、
初期値のHPが5000以上アップ!

これにより、使い道と、
モンスターの組み合わせの幅が広がり、
高いHPのモンスターとの、
組み合わせを意識せず、
組み合わせることが、
できるように。

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ゲージショット「回復」の回復量は?

ゲージショットの回復は、1体目1.5%、
2体目6%、3体目13.5%、
3体に当たれば、
最大で21%回復
することが可能!

加えて、貫通なので、
より多くの味方に、
当てやすい!

進化と神化どちらが良い?

13日のアップにて、神化のHPがあがり、
進化:15102(+3900)=19002
神化:14165(+4200)=18365

とほとんど差がない結果に。

加えて、神化はゲージショットで、
回復があり、攻撃力補正で、
攻撃力は24235に。

ステータス上は、
ほとんど差がないので、
回復のある神化がおすすめ。

モンスト 使い道上昇!アヌビスの回復とHP上昇ステータス評価まとめ!

・13日に上方修正!
・神化のHPが大幅アップ!
・HPの低さで、進化がおすすめだったが、
ステータス差がほとんど無くなった。
・そのためゲージショット回復のある、
神化がおすすめ!

神化のHP上昇は良いアップでした!
「ゲージ回復は欲しいけどHPがね」という、
ユーザーには、
かなりうれしいアップに!

持っている人は神化にさせて、
遊んでみてください!

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